2026年7月31日に公開された正式リリース直後の公式告知では、ウィザーナイトのランス&シールド調整と、UI・コントローラー・再接続などの不具合修正が発表されました。アップデート自体は7月30日16:00(UTC)に実施されています。
ウィザーナイトの変更点
ランス&シールドは、扱いやすさと攻撃性能の両面が強化されました。
- チャージダッシュ中に盾を構えている間のスタミナ消費を軽減
- 1段階チャージダッシュの旋回性能を改善
- 通常攻撃の1段目・3段目の突きダメージを増加
- Spear Barrageのダメージ倍率を増加
- 「白虹貫日(Rainbow Piercer)」のスタミナ消費とクールダウンを軽減
- ガード時のスタミナ消費を軽減
正式リリース時点のランス&シールドに対して、攻撃を継続しやすくする方向の調整です。
主な不具合修正
- 魔法使い「Flameblade」のエフェクト範囲と実際の攻撃範囲の不一致
- 帰還地点を召喚中に魂の木周辺を出入りすると「帰還の魂」が余分に消費される問題
- アイテムを分割できない問題
- コンソール版で切断後に再接続できない場合がある問題
- ハラルド将軍の挑戦で通行不能になる場合がある問題
- コントローラー使用時のシーズンランキング、装備解除、競売所ジェム選択などの問題
- 一部言語で初心者ガイドのキー表示が誤っていた問題
魔法使いタレント「Chant Guard」の説明文も修正され、スターダスト系の詠唱速度と、最初の被弾で詠唱を中断されない効果が明確化されました。
リリース記念報酬
正式リリースから8時間以内に参加者が10万人を超えた記念として、ジェスチャー「サムズアップ」とソウルコイン500枚の配布も告知されました。受取期限は公式告知上で2026年9月1日00:00(UTC)です。
参照した公式情報
本記事の日付は、Steam上の公式告知公開日時を日本時間へ変換した2026年7月31日を使用しています。