2026年8月27日、Mistfall Hunter公式からクラスバランス調整、戦闘の最適化、不具合修正を含むパッチノートが発表されました。以下は、発表された英語版パッチノートの和訳です。
タレント名・スキル名・アイテム名は、公式Steam告知の英語版と日本語版を照合し、公式日本語名へ更新しています。対応関係は英日用語対応表でも検索できます。
クラスバランス調整・戦闘最適化
傭兵
- タレント「ジャンプ(Leap Step)」「チャージ移動(Dynamic Charge)」「不撓不屈(Relentless Advance)」の効果中に行う回避から無敵フレームを削除し、スタミナ(Energy)消費量を増加。
- タレント「グレートハンマーロア(Thunderous Hammer)」と「破壊の残響(Skullcrushing Echo)」によるクールダウン短縮効果に、ごく短い内部クールダウンを追加。複数の対象へ命中した際に、スキルのクールダウンが瞬時にリセットされることを防ぐための変更。
- スキル「アースストライク(Earthshaker)」と「破壊のハンマー(Skullcrusher)」のスタミナ消費タイミングを調整。攻撃を放つときではなく、スキルの開始直後にスタミナを消費するよう変更し、1回あたりのスタミナ消費量を減少。スレッジハンマー使用者が戦闘中にチャージとキャンセルを繰り返し、コストなしで圧力をかける戦法を防ぐための変更。
- 「破壊のハンマー(Skullcrusher)」のクールダウンを延長。
- 「ストーンパニッシャー(Warhammer Sling)」のアニメーション速度を上昇。
- 特定の状況で「貫通(Impalement)」の後に軽攻撃を行うと、「貫通」が誤って再発動する問題を修正。
ウィザーナイト
- 特定の状況で足音が完全に聞こえなくなる問題を修正。
- 「パリィ(Parry)」から派生する長距離ダッシュ攻撃の移動速度が速すぎて、プレイヤーが空中へ飛び上がることがある問題を修正。
シャドーアウル
- 「影移し(Phantom Shift)」の移動速度上昇効果を、敵の方向へ移動している場合にのみ適用されるよう変更。
- 「旋回斬り(Spinning Slash)」のダメージと移動距離を減少。スキルの基本的な特性を維持しつつ、剛体を利用して無差別に反撃できる性能を適度に抑えるための変更。
- 「チャージ攻撃(Flurry Strike)」のダメージを減少。
- タレント「身軽(Lightweight)」の使用中に回避とジャンプを組み合わせると、移動距離が異常になる問題を修正。
- 特定の状況で「身軽」が異常に発動する問題を修正。
- タレント「ケガ蓄積(Wound Buildup)」がダメージの発生源を区別せず、スタックが異常に蓄積される問題を修正。
魔法使い
- 「流星術(Meteor Charm)」のPvPダメージを減少。
- 「流星術(Meteor Charm)」をチャージせずに発動した場合のスタミナ回復効果を増加。
- 「引力の渦(Gravitational Vortex)」のダメージを大幅に減少。
- 「スターダストトルネード(Stardust Torrent)」のダメージ配分を調整。第1誘導段階のダメージを減らし、タレント「エンドレスラピッド(Unending Torrent)」で強化された第3段階のダメージを増加。合計ダメージは変更なし。
- 「エンドレスラピッド」で強化されていない「スターダストトルネード」が上位段階へ到達するまでに必要な誘導時間を延長。
- 「メテオストライク(Meteor Impact)」のクールダウンを短縮。
- タレント「迅速な一撃(Swift Strike)」が「メテオストライク」の基本クールダウンを延長しないよう変更。
- 「スターダストストーム(Stardust Tempest)」による移動速度低下効果の持続時間を大幅に短縮。効果範囲から離れると、減速効果がすぐに終了するよう変更。
- タレント「ストームインパクト(Storm Impact)」による回避距離低下効果の持続時間と全体的な影響を減少。
- 「隠遁術(Shadow Veil)」の持続時間を短縮。
ブラックアロー
- タレント「苦痛持続(Lasting Pain)」が移動不能・行動妨害系デバフへ適用する持続時間延長効果を減少。
- 「胞子の矢(Spore Arrow)」のダメージを増加。
- 特定の状況で、はしごを登っている最中のキャラクターモデルが異常に表示される問題を修正。
預言者
- ミストロードの部屋から退出する際に、「爆裂ルーン(Burst Rune)」が敵キャラクターの無敵状態を解除できてしまう問題を修正。
戦術アイテム
- 「顕現球茎(Revealing Bulb)」系アイテムに、自動で対象を追尾する機能を追加。速度上昇効果による移動速度ボーナスも増加。「強力な顕現球茎(Potent Revealing Bulb)」が与える回避スタミナ低下効果を強化。
- 「穢れの壺(Fetid Jar)」の命中範囲を拡大し、敵をダウン状態に留める時間を延長。
ジェム接辞
- 接辞「造物(Creation)」が異常にスタックできる問題を修正。
その他の修正
- 契約報酬の交換画面で、特定の状況においてイヤリングが異常に表示される問題を修正。
- 特定の状況でチャットウィンドウが異常に表示される問題を修正。
- 神木の森の一部エリアにあるロープの当たり判定を修正。
- 神木の森の一部エリアで、透明な壁の当たり判定が機能していなかった問題を修正。
- ブランダール要塞の一部エリアにある地形の当たり判定を修正。
- 特定の状況で、「引導の船(Soul Ferry)」を使って脱出した際にキャラクターのテクスチャが異常になる問題を修正。
- ミストロードの部屋で行われている戦闘を観戦すると、BGMが再生されない問題を修正。
- コントローラーのレイアウトカスタマイズ画面で、一部のアイコンが異常に表示される問題を修正。
- 一部の状況で、ローカライズされたテキストの自動スクロール機能が動作しない問題を修正。
- 特定の状況で「マッチ成立」の効果音がほかの音に上書きされ、再生されない問題を修正。
- 一部のミストロードの部屋で、BGMが正常に再生されない問題を修正。
- イベントのメイン画面で「ロックして表示」機能が正常に動作しない問題を修正。
- 高速移動後にキャラクターが空中へ打ち上げられる物理演算の不具合に対応するため、全クラスへ保護制御システムを追加。
参照情報
- August 27 Server Maintenance Update(Mistfall Hunter公式Steam)
- 8月27日 サーバー停止を伴うアップデートのお知らせ(Mistfall Hunter公式Steam日本語版)
- 英日用語対応表
- タレント英日対応表
本記事は英語版パッチノートを和訳し、公式日本語版告知で名称を照合したものです。