Mistfall Hunter公式から、2026年9月3日17:00(日本時間)に実施予定のサーバー無停止アップデートが告知されました。ブランダール要塞のソロモード追加、5クラスの調整、金の侵食ダメージの不具合修正などが含まれます。
以下は、提供された英語版告知の全42項目を訳したものです。本文は非公式の管理人訳で、スキル・タレント・アイテムなどの名称は公式日本語告知と照合しています。更新完了の報告ではなく、公式が発表した変更予定の内容を掲載しています。
更新日時とクライアントのアップデート
公式の実施予定時刻は、9月3日08:00 UTC+0。日本時間では9月3日17:00です。
サーバーを停止せずに更新を行い、既知の不具合を修正する予定です。更新後は、利用しているプラットフォームのストアからゲームクライアントをアップデートする必要があります。
今回の主な変更点
- ブランダール要塞のノーマル・災厄難易度にソロモードを追加。
- シャドーアウルの「チャージ攻撃」に、チャージを維持している間のスタミナ消費を追加。
- 魔法使いの「雷鳴召喚」は、中心と端で同じダメージを与えるよう変更。
- 金の侵食ダメージが異常に高くなる問題と、蓄積が完了する前にダメージが発生する問題を修正。
ここからは、告知の項目順に全変更内容を掲載します。
新コンテンツ・各種最適化
- ブランダール要塞(Brandrgarde)のノーマル・災厄難易度に、ソロモードを追加。
- チャットチャンネルに表示される募集メッセージに、対象の地域サーバーの詳細情報を追加。
- 塔内にあるすべてのエレベータープラットフォームに、安全用の手すりを追加。
- 対戦中の敵キャラクター頭上に表示される赤い点を最適化。相手の装備レベルを、より素早く判断しやすくするための変更。
- コレクションケース(Collection Pedestal)のレベルアップ素材を、段階的に分けて納品できる機能を追加。
- 「血刃の舞(Bloody Blade Dance)」などの移動スキル中に、素早く方向を変えた際のキャラクターの動きを改善。移動を滑らかにし、位置が巻き戻される現象の発生頻度を低減。
クラスバランス調整・戦闘の最適化
傭兵
- 「ジャストガード(Perfect Block)」が敵に与える硬直を少し増加。ガード後の攻撃を、より安定してつなげられるようにするための変更。
- 3人モードで、タレント「ガードダメージ増加(Block Damage Boost)」が付与するシールド量を増加。
- 「スマイトハンマー(Punishing Hammer)」のチャージアニメーションをキャンセルすると、軽攻撃の攻撃速度が異常になる問題を修正。
- タレント「ジャンプ(Leap Step)」「チャージ移動(Dynamic Charge)」「不撓不屈(Relentless Advance)」の効果中に行う回避が、剛体状態であっても中断される問題を修正。
- 「強欲の心-破陣の鉄鎚(Insatiable Heart - Demolisher)」のエコー効果が、タレント「グレートハンマーインパクト(Titan Hammer Strike)」のスタン蓄積を誤って発動させる問題を修正。
ウィザーナイト
- タレント「関節貫通(Joint Pierce)」が、攻撃は命中したものの引き寄せに成功しなかった対象にも効果を発揮していた問題を修正。
- タレント「自動清算(Auto Execution)」による起爆音が、敵味方で区別されていなかった問題を修正。
シャドーアウル
- スキル「影移し(Phantom Shift)」の発動前の隙を延長。
- タレント「自由自在(Free Movement)」の発動前の隙を延長。
- スキル「チャージ攻撃(Flurry Strike)」のチャージ状態に、継続的なスタミナ消費を追加。デュアルソードの使用者が戦闘中にチャージ状態を維持し続け、コストなしで相手に圧力をかけられる戦法を解消するための変更。
- 「チャージ攻撃」のスタミナ消費量を少し増加。
- タレント「チャージ強化(Deep Charge)」が適用された、チャージ済みの「チャージ攻撃」を命中させた際に、少量のスタミナを回復する効果を追加。
- タレント「ケガ蓄積(Wound Buildup)」が最大スタックに達した際に、少量のスタミナを回復する効果を追加。
- タレント「待ち伏せ(Lurking Blow)」を装備しているキャラクターが、被ダメージによってステルスを解除された後も、バフを得られていた問題を修正。
魔法使い
- 「焔刃剣(Flameblade)」と「風の術(Windcraft)」の先行入力を最適化。その後に意図しないスキルが発動するのを防ぐための変更。
- 「雷鳴召喚(Thunderstrike)」から、中心からの距離に応じたダメージ減衰を削除。中心に命中した場合も、端に命中した場合も、同じダメージを与えるよう変更。
- スタミナ枯渇状態(Energy Overdraft)で、一部の即時発動型の通常攻撃魔法を直接使えなかった問題を修正。この状態でも即座に発動できるよう変更。
- 回避後にキャラクターの位置が元の場所へ巻き戻されることがある問題を修正。
- 特定の状況で、タレント「法術達人(Flexible Casting)」のバフ状態が無期限に続く問題を修正。
- 特定の状況で、タレント「星塵エネルギー(Stardust Energy)」のバフが無期限に続く問題を修正。
ブラックアロー
- スキル「精鋼の矢(Steel Arrow)」のクールダウンを少し短縮。3人モードでは、ソロモードよりも短縮幅をやや大きく設定。
- 「フローズンボム(Frostblight Bomb)」または「ショックボム(Impact Grenade)」の照準アニメーションをキャンセルすると、軽攻撃の攻撃速度が異常になる問題を修正。
ジェムの接辞
- 【PS5版】接辞の説明文で、数値の整数部分しか表示されていなかった問題を修正。
重要な不具合修正
- 特定の状況で、金の侵食ダメージ(Gyldening DMG)が異常に高くなる問題を修正。
- 特定の状況で、金の侵食の蓄積が完了する前に、金の侵食ダメージが発生する問題を修正。
- シーズンクエスト「月の祈り(Moonprayer)」の調査地点アイコンが、ミニマップに表示されない問題を修正。
- 特定の状況で、シーズンクエスト「乾坤一擲(All or Nothing)」を完了できない問題を修正。
その他の不具合修正
- 特定の状況で、移動スキルの使用中に中断されると、キャラクターが短距離を瞬間移動する問題を修正。
- 特定の状況で、チームボイスチャットのマイクアイコンが正しく表示されない問題を修正。
- 「凱旋の酒(Victory Wine)」の確認ポップアップが、繰り返し表示されることがある問題を修正。
- 特定の状況で、豊穣の地(Verdant Grounds)の精鋭巨斧バーサーカーのスキルのロックオンが外れる問題を修正。
- コンテナが密集している場所でアイテムを回収している際、UIが意図せず閉じることがある問題を修正。
- コンテナ内のすべてのアイテムを回収すると、画面が自動的に閉じる問題を修正。
- 特定の状況で、コレクションケースで上位のコレクションをプレビューできない問題を修正。
- 【PS5版】「凱旋の酒」の画面で、酒の名前が正しく表示されない問題を修正。
- 【コンソール版】特定の状況で、カスタマイズしたコントローラーのボタン割り当てが、初期設定に戻ってしまう問題を修正。
出典・関連ページ
原文は公式の「September 3 Live Update」。公式公開日時は2026年9月3日14:27(日本時間)、Steam公式告知IDは 672878557433693594 です。本文の翻訳は英語版に基づき、日本語の固有名詞は同日の公式日本語告知に合わせています。