Mistfall Hunterは、2026年9月15日17:00(日本時間)からサーバーを停止せずにアップデートを実施すると発表しました。更新後は、利用しているプラットフォームのストアからゲームクライアントを更新する必要があります。
今回の主な変更は、シーズンクエストの達成条件緩和、安全バッグのスタック処理改善、各クラスのバランス調整です。特にウィザーナイトは、清算で接辞「痛撃」が発動しなくなりました。
要点
- 「ソウルハント」「歴戦の試練」「真相を守り抜く」「乾坤一擲」の達成条件を緩和
- 安全バッグで同じスタック可能アイテムを複数回拾った際のスロット占有を改善
- 傭兵の「裂石斬」のスタミナ消費を軽減し、関連する不具合を修正
- ウィザーナイトの重攻撃・清算を弱体化する一方、「聖なる堅盾」「槍陣連刺」を強化
- シャドーアウル、魔法使い、ブラックアロー、預言者にも調整と不具合修正
- 高遅延時の位置ずれ、AWSサーバーの長時間フリーズなどを改善
新コンテンツ・各種最適化
- シーズンクエスト「ソウルハント」の達成条件を、生存した状態で魂狩りの儀式を1回クリアする内容へ変更。
- シーズンクエスト「歴戦の試練」「真相を守り抜く」から、1回の戦闘ですべての目標を達成できない場合に進行状況がリセットされる制限を撤廃。
- シーズンクエスト「乾坤一擲」の達成条件を、ゴールドハンターを1回撃破する内容へ変更。
- 安全バッグ内のスタック処理を改善。同じスタック可能アイテムを複数回獲得しても、自動的に別のバッグスロットを占有しないよう変更。
クラスのバランス調整・戦闘の最適化
傭兵
- スキル「裂石斬」のスタミナ消費を減少。
- スタミナが少ない状態で「裂石斬」によるガードに成功した際、後続アクションがまれに中断される問題を修正。
- 「裂石斬」の使用中にダメージを受けた際、スキルは正常に機能しているにもかかわらず、キャラクターのアクションが再生されないことがある問題を修正。
ウィザーナイト
- スキル「重攻撃」と、前方回避後に派生する攻撃のダメージを少し減少。
- 遅延清算と連続清算のダメージを少し減少。
- スキル「聖なる堅盾」のクールダウンを少し短縮。
- スキル「槍陣連刺」のダメージを少し増加。
- 清算では、接辞「痛撃」の効果が発動しないように変更。
- 性別2のランス&シールドキャラクターで、特定条件下に足音が消える問題を修正。
清算のクリティカル判定から痛撃のスタミナ回復につなげていた構成は、今回の仕様変更によって成立しなくなります。該当する清算・罪科・痛撃ビルドには調整前の構成であることを追記しました。
シャドーアウル
- 「チャージ攻撃」に、チャージ段階の変化を知らせる効果音を追加。
- 特定条件下でタレント「断筋」が発動しない問題を修正。
- 「血刃の舞」の終了時に回避へつなげた際、サーバーとの位置ずれが発生することがある問題を修正。
魔法使い
- 「禁足の門」が生成する障害物のHPを少し増加。
- スタミナ枯渇中にスタミナ回復スキルを使った際、意図せず「星塵奥義」が発動する問題を修正。
ブラックアロー
- 「胞子の矢」のクールダウンを少し延長。
- 「軽羽の矢」をチャージせずに使った際のダメージを少し増加。
- 後方へ「強射回避」を使用した際、クールダウンが異常になる問題を修正。
- 特定条件下で「ショックボム」を2回連続で発射できる問題を修正。
- タレント「血液感染」の爆発ダメージで、接辞「痛撃」が発動しない問題を修正。
預言者
- 「加護ルーン」のクールダウンを短縮。
- ジャンプによって「目潰しルーン」の詠唱が中断される問題を修正。
戦術アイテム
- 「顕現球茎」シリーズから回避エネルギー減少効果を削除。
- 同じ対象には「露出」状態を重ねて付与できない制限を追加。
ジェムの接辞
- 接辞「戦意」の与ダメージ増加効果を少し減少。
重要な修正
- 「血刃の舞」などの連続攻撃を受けた際、クライアント側で中断されたアクションがサーバー側では継続し、キャラクターの位置ずれが起きる問題を修正。
- 回避後の派生攻撃について、ネットワーク変動への許容処理を追加。高遅延時の位置ずれが発生しにくくなるよう改善。
- 回避方向の同期処理を改善し、他プレイヤーから見た回避方向と位置ずれを安定化。
- 中国以外のサーバーでAWSのストレージをEFSからEBSへ切り替え、ログのI/O書き込みによってまれに5秒以上停止する問題を解消。
その他の修正
- 神木の森とブランダール要塞の一部エリアで、衝突判定が異常になる問題を修正。
- 戦闘クエストを完了しても、運命の地図へ正常にカウントされないことがある問題を修正。
- チャット画面の募集情報が文字化けすることがある問題を修正。
- ブランダール要塞の封印の地で、ミニマップ上のマーカーが異常表示されることがある問題を修正。
- 魂狩りの儀式で魂の繭を拾った後、ミニマップ上のアイコンが異常表示される問題を修正。
- 栄光の軌跡で、1回の対戦におけるポイント獲得上限が集計画面に正しく表示されない問題を修正。
- アイテムルーレットを開いた後、キャラクターを一切操作できなくなることがある問題を修正。
- キャンプでコレクションケースをプレビューした後、ケースが消失することがある問題を修正。
- ソキとインタラクトした後、まれにキャラクターを一切操作できなくなる問題を修正。
- 対戦中のバッグ画面で、砂金の瓶と鈴のスキンが異常表示される問題を修正。
- シーズンクエスト「物語に潤色を加える」で、実際の達成条件と画面表示が一致しない問題を修正。
- シーズンクエスト「圧倒的存在感」の達成条件が正常に集計されない問題を修正。
- PS5版のキャラクター作成時、ボイスを選択してもサンプル音声が再生されない問題を修正。
出典・関連ページ
原文は公式の「September 15 Live Update」です。公式公開日時は2026年9月15日15:41(日本時間)、Steam公式告知IDは 680761125088788903 です。内容は英語版を翻訳し、固有名詞は同じ告知の公式日本語版に合わせています。